SEGMENTO
TERRENO: PROGRAMACIÓN
(Sistema de estación terrena -
Subsistema computadora – receptor – antena - programación)
La idea es que aprendas
código mediante scratch. Para eso vamos a usar un código de dibujo (artista)
para aprender bloques. Tenés que entrar a:
- Code.org
- Registrarte como alumno
- Ingresar
- Al final de la página
poner “agregar a un maestro” e introducir el código BNZFWS
- Hacer todas las
actividades.
Te vamos a convocar en dos
semanas. Mientras tanto, podés ver: http://www.ardumania.es/aprende/
que es el lenguaje de programación que
vamos a usar.
SEGMENTO
DE LANZAMIENTO: CONSTRUCCIÓN DEL COHETE
(Sistema lanzador
(vector) - Subsistema estructura - Subsistema electrónica y control -Subsistema
motor)
Construir la maqueta del
Ariane 4:
SEGMENTO
DE LANZAMIENTO: LOGÍSTICA
(Sistema de
lanzamiento - Subsistema rampa – perímetro de seguridad (RSO) - Subsistema
disparador – baterías (LCO)
Subsistema de rescate –
comunicaciones logísticas)
Entrá a la página: http://www.astroeduc.com.ar/coheteria.html
Leé todas las experiencias y
los tres primeros documentos. En dos semanas te llamamos para charlar.
SEGMENTO
ESPACIAL: CONSTRUCCIÓN DEL CANSAT
(Subsistema
estructura - Subsistema electrónico –
potencia - Subsistema instrumentación)
Tenés que hacer un circuito
para encender un led blanco con un interruptor, lo más pequeño posible:
En dos semanas te
convocamos.
DOCUMENTACIÓN
Fotografía – filmación –
publicación web – elaboración de documentación
Tenés que hacer un logotipo
para la misión CANSAT 2016 en algún programa de diseño (Photoshop, Corel Draw,
Ilustrator, o el Paint) y traermelo en un pen drive. Y en dos semanas nos
vemos.